lunes, 31 de marzo de 2025

PROGRAMACION Y ACTIVIDADES SEGUNDO PERIODO 9° Y 10°

PROGRAMACION Y ACTIVIDADES 9°:

HACER LA SOLAPA DEL SEGUNDO PERIODO EN SU CUADERNO DE INFORMÁTICA Y MARCARLA. LUEGO COPIAR LA PROGRAMACION DEL PERIODO:

UNIDAD 2. HERRAMIENTAS WEB 

  • Herramientas Sincrónicas
  • Herramientas Asincrónicas
  • Comunidades Virtuales
  • Correo Electrónico (eMail)
  • Chat
  • Foro
  • Wikis
  • Blogs
  • Red Social 
  • Ambientes Virtuales de Aprendizaje
  • Conceptos básicos de Inteligencia Artificial
ACTIVIDAD: 
Para la próxima clase traer en su cuaderno resueltos los siguientes puntos:

1. ¿Que es una herramienta web?
2. Caracteristicas de las herramientas web.
3. ¿Que Son herramientas sincrónicas?
    3.1. Definición
    3.2. Caracteristicas 3.3. Ventajas
    3.4. Desventajas
4. ¿Qué son herramientas asincrónicas?
    4.1. Definición
    4.2. Características 4.3. Ventajas
    4.4. Desventajas

Nota: Resaltar títulos y Subtítulos.


PROGRAMACION Y ACTIVIDADES 10°:

HACER LA SOLAPA DEL SEGUNDO PERIODO EN SU CUADERNO DE INFORMÁTICA Y MARCARLA. LUEGO COPIAR LA PROGRAMACION DEL PERIODO:

UNIDAD 2. PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES EN VISUAL BASIC 

Fundamentos de programación de computadores
    ✔ Que es un programa de computador
    ✔ Programa fuente
    ✔ Programa objeto
    ✔ Compilación de un programa
Qué es Visual Basic, Características y sus elementos
Manejo de la Ventana
Creación de una Interfaz a Través del Formulario
    ✔ Propiedades del Formulario
    ✔ Cuadro de Objetos
        ▪ Etiquetas (Label)
        ▪ Cuadros de Texto (Text)
        ▪ Botones de Comandos (Command)
        ▪ Marcos (Frame)
        ▪ Cuadros de Opción y Verificación (Option)
        ▪ Lista desplegable (Combox y Listas)
        ▪ Temporizador de objetos (Time)
        ▪ Manejo de Imágenes (Picture e Images)
        ▪ Manejo de las Barras de Desplazamiento
   ✔ Utilidad de las Propiedades de los Objetos
     ● Creación de Programas en Visual Basic
   ✔ Declaración de Variables
   ✔ Guardar Proyectos y Formularios
   ✔ Abrir un Proyecto Existente
   ✔ Edición de menús en los proyectos de visual Basic
   ✔ Ejecución de Proyectos.

ACTIVIDAD
Para la próxima clase traer en su cuaderno resueltos los siguientes puntos:

1. que es un lenguaje de  programación?
2. Que es Visual Basic?
3. Que significa la palabra Basic (Pista: no es básico, es una sigla)
4. Como nació Visual Basic?
5. Que son controles, eventos y procedimientos en Visual Basic?
6. Dibuje la ventana de Visual Basic y señale sus partes

Nota: Resaltar títulos y Subtítulos.

miércoles, 12 de marzo de 2025

ESTUDIANTES DE 10°: TEMA PARA COPIAR EN SUS CUADERNOS

 SISTEMA DE NUMERACIÓN HEXADECIMAL

El sistema de numeración hexadecimal es un sistema de representación numérica que utiliza 16 símbolos para representar números. Estos símbolos son:

0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F

Donde los dígitos del 0 al 9 representan los números del 0 al 9.
- Las letras A, B, C, D, E y F representan los números del 10 al 15.
 

Usos:

El sistema hexadecimal se utiliza ampliamente en:

- Programación: para representar direcciones de memoria, colores, códigos de error, etc.
- Informática: para representar números de red, direcciones IP, etc.
- Diseño gráfico: para representar colores en formato RGB (rojo, verde, azul).
- Electrónica: para representar valores de resistencia, capacitancia, etc.
 

Ventajas:

- Es más compacto que el sistema decimal, ya que utiliza menos dígitos para representar números grandes.
- Es más fácil de leer y escribir que el sistema binario, ya que utiliza símbolos más familiares.
- Es más intuitivo que el sistema octal, ya que utiliza una base de 16 que es más fácil de entender.
 

Desventajas:

- No es tan intuitivo como el sistema decimal, ya que requiere una comprensión de la base 16.
- Puede ser más difícil de realizar operaciones aritméticas que en el sistema decimal.
- No es tan ampliamente utilizado como el sistema decimal en la vida cotidiana.